Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Princesse Pêcheur Archer Magique Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Sorcière Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Poison
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière
Foudre
Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bébé dragon Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Fût à barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution Fût à barbares Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Électrocution
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Tour à bombes
Fût à barbares
Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 2 22

Gobelins à lances
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Électrocution
Tour à bombes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Tour à bombes
Électrocution Fût à barbares Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Fût à barbares
Tour à bombes Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Sorcière
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Tour à bombes Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière
Tour à bombes Sorcière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Tour à bombes Sorcière Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Sorcière Tour à bombes
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Fût à barbares Squelette géant
Gobelin à sarbacane Sorcière Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Tour à bombes Électrocution Sorcière Squelette géant
Tour à bombes Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution
Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon
Squelette géant Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Sorcière
Squelette géant Électrocution Fût à barbares
Squelette géant Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes
Électrocution Squelette géant Gobelins à lances Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcière Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes Sorcière
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Squelette géant
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Gobelins à lances Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Électrocution Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Squelette géant
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