Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Électro-géant Fantôme royal Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Électro-géant Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Cavabélier
Électrocution
Gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fantôme royal Zappy
La bûche
Gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Cavabélier Zappy
Séisme
Flèches
Gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fantôme royal Cavabélier Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Bélier de combat Cavabélier Zappy
Poison
Gobelin à sarbacane Zappy
Foudre
Bélier de combat Cavabélier Zappy
Roquette
Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Électro-géant Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Électro-géant Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal Bélier de combat Cavabélier Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bélier de combat
Gobelin à sarbacane
Bélier de combat Cavabélier Zappy
Séisme
Bélier de combat Électro-géant Cavabélier Zappy
Bélier de combat
Gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal
Électro-géant
Séisme Zappy
Fantôme royal
Bélier de combat Cavabélier
Cavabélier
Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal
Zappy
Gobelin à sarbacane Séisme Électro-géant

Synergies de défense 0 3

Gobelins
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelins Cavabélier
Séisme
Zappy
Bélier de combat
Électro-géant
Fantôme royal
Cavabélier
Gobelin à sarbacane
Zappy
Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelin à sarbacane Cavabélier Zappy
Zappy Gobelins Gobelin à sarbacane Cavabélier
Cavabélier Zappy Gobelins Gobelin à sarbacane
Zappy Gobelins Gobelin à sarbacane Cavabélier
Séisme Zappy
Gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Cavabélier
Séisme Gobelin à sarbacane Électro-géant Cavabélier Zappy
Zappy Gobelins
Gobelins Gobelin à sarbacane Fantôme royal Zappy
Gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Électro-géant Fantôme royal Cavabélier
Gobelin à sarbacane Cavabélier
Zappy Séisme Cavabélier
Zappy Gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal
Zappy Cavabélier
Électro-géant Cavabélier Zappy
Zappy Gobelins
Gobelins Gobelin à sarbacane Fantôme royal Cavabélier
Séisme Gobelin à sarbacane Fantôme royal Cavabélier
Zappy Gobelin à sarbacane Cavabélier
Fantôme royal Gobelins Gobelin à sarbacane Séisme Électro-géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électro-géant Fantôme royal Zappy
Fantôme royal
Gobelins Cavabélier Zappy
Cavabélier Zappy
Cavabélier Zappy
Électro-géant Gobelin à sarbacane Cavabélier
Zappy Gobelins Gobelin à sarbacane Cavabélier
Zappy
Gobelins Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Électro-géant
Cavabélier Zappy
Gobelin à sarbacane Électro-géant Zappy
Électro-géant Zappy Gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme Électro-géant Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gobelin à sarbacane Fantôme royal Zappy
Gobelin à sarbacane Fantôme royal Cavabélier
Séisme Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Zappy
Électro-géant Gobelin à sarbacane Cavabélier
Gobelin à sarbacane Séisme Zappy
Séisme Gobelin à sarbacane Cavabélier
Gobelin à sarbacane Cavabélier
Gobelins Zappy
Gobelin à sarbacane Séisme Cavabélier Zappy
Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Séisme Zappy
Gobelin à sarbacane Séisme Électro-géant
Séisme Zappy
Zappy
Séisme
Séisme Électro-géant Zappy
Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal Cavabélier Zappy
Cavabélier Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Électro-géant Zappy
Gobelin à sarbacane Électro-géant
Zappy
Gobelin à sarbacane Séisme Zappy
Zappy
Zappy
Séisme Zappy
Séisme Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cavabélier
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Séisme
Électro-géant Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Électro-géant Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-géant Fantôme royal Zappy
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