Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Archer Magique Little Prince
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Little Prince
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Little Prince
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Little Prince Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes
Gang de gobelins Archer Magique
Bébé dragon
Gang de gobelins Électro-géant
Électro-géant
Bébé dragon Mamie sorcière
Archer Magique
Fût à squelettes Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électro-géant Archer Magique
Little Prince

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Gang de gobelins
Archer Magique
Fût à squelettes
Bébé dragon
Squelettes Mamie sorcière Little Prince
Électro-géant
Archer Magique
Squelettes Gang de gobelins Mamie sorcière
Mamie sorcière
Bébé dragon Archer Magique
Little Prince
Squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes
Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Fût à squelettes Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Little Prince
Gang de gobelins Mamie sorcière Squelettes Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-géant
Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Bébé dragon Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Gang de gobelins Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Électro-géant
Gang de gobelins Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Squelettes
Gang de gobelins
Squelettes Gang de gobelins
Électro-géant Mamie sorcière Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Squelettes
Squelettes Bébé dragon Archer Magique
Squelettes Gang de gobelins
Électro-géant
Squelettes Gang de gobelins
Bébé dragon Électro-géant Archer Magique
Gang de gobelins Électro-géant Squelettes Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes
Bébé dragon Archer Magique
Électro-géant Mamie sorcière Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes
Gang de gobelins
Fût à squelettes Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon
Électro-géant Mamie sorcière Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Mamie sorcière Little Prince
Fût à squelettes Électro-géant
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Gang de gobelins Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Archer Magique
Électro-géant
Électro-géant Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Bébé dragon Électro-géant Archer Magique Little Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh