Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcière Électro-géant Dragon de l'enfer Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Tornade Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Électro-géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcière Cavabélier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Gang de gobelins
Boule de feu
Tornade Cavabélier
Tornade
Boule de feu Électro-géant Sorcière Cavabélier
Sorcière
Esprit de glace Tornade Cavabélier
Électro-géant
Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électro-géant
Cavabélier
Esprit de glace Boule de feu Tornade Sorcière

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Gang de gobelins
Esprit de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tornade Esprit de glace Cavabélier
Tornade
Boule de feu Esprit de glace Sorcière Électro-géant Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcière
Esprit de glace Tornade
Électro-géant
Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Électro-géant
Cavabélier
Esprit de glace Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cavabélier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins Sorcière Cavabélier
Gang de gobelins Tornade Sorcière Cavabélier Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Gang de gobelins Cavabélier
Boule de feu Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Tornade Dragon de l'enfer Cavabélier Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électro-géant Cavabélier
Sorcière Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Esprit de glace
Gang de gobelins Sorcière Boule de feu Tornade Électro-géant Cavabélier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Tornade Sorcière Cavabélier
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Cavabélier
Boule de feu Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Sorcière
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Cavabélier
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Électro-géant Dragon de l'enfer Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Sorcière
Esprit de glace Boule de feu Gang de gobelins Tornade Sorcière Cavabélier
Tornade Sorcière Esprit de glace Boule de feu Dragon de l'enfer Cavabélier
Tornade Dragon de l'enfer Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-géant
Boule de feu Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Esprit de glace Sorcière Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu Électro-géant Esprit de glace Gang de gobelins Tornade Sorcière Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Cavabélier
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Boule de feu Tornade Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière
Boule de feu Tornade Électro-géant
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Cavabélier
Boule de feu Sorcière Électro-géant
Gang de gobelins Sorcière Électro-géant Esprit de glace Boule de feu Tornade Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Tornade Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant Esprit de glace Tornade Sorcière Cavabélier
Tornade Sorcière
Boule de feu Esprit de glace Tornade Cavabélier
Boule de feu Tornade Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Cavabélier
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Électro-géant Esprit de glace Boule de feu Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Tornade Sorcière Cavabélier
Boule de feu Tornade Sorcière Cavabélier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant
Esprit de glace Boule de feu Sorcière Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Boule de feu
Boule de feu Tornade Électro-géant
Électro-géant Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière
Boule de feu Tornade Sorcière Électro-géant
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