Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince ténébreux Électro-géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Poison
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Prince ténébreux Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Bébé dragon Prince ténébreux Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-géant Voleuse
Prince ténébreux
Fût à gobelins Électro-géant Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Électro-géant
Prince ténébreux Bébé dragon
Voleuse
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 1 10

Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Bébé dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Électro-géant
Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-géant Voleuse
Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Électro-géant Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince ténébreux
Armée de squelettes Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Électro-géant Voleuse
Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevalier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Bébé dragon Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-géant Voleuse
Voleuse Chevalier Bébé dragon
Armée de squelettes Voleuse Chevalier Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Voleuse
Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Électro-géant Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-géant
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bébé dragon Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince ténébreux Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Bébé dragon Prince ténébreux
Électro-géant Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Voleuse
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-géant
Bébé dragon
Bébé dragon
Électro-géant Bébé dragon Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Électro-géant
Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chevalier Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Électro-géant
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Électro-géant Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince ténébreux Électro-géant Voleuse
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