Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Bébé dragon Bourreau Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Bébé dragon Bourreau Phoenix Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bébé dragon Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Phoenix
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Artificière Tesla Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau
Poison
Artificière Bourreau Phoenix
Foudre
Tesla Bébé dragon Bourreau Phoenix
Roquette
Bourreau Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Tesla Bébé dragon Phoenix Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Tesla

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Fût à gobelins Artificière Bébé dragon Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla
Fût à gobelins
Esprit de glace Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier
Bourreau
Esprit de glace Méga Chevalier
Phoenix
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Artificière Tesla Bébé dragon Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla
Esprit de glace Artificière Bébé dragon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Esprit de glace Artificière Tesla Méga Chevalier
Bourreau
Esprit de glace Méga Chevalier
Phoenix
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Bébé dragon Bourreau
Esprit de glace Artificière Tesla Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Bourreau
Tesla Artificière Phoenix Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tesla Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Tesla Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau Phoenix
Tesla Bébé dragon Phoenix Méga Chevalier
Tesla Phoenix
Esprit de glace Artificière Tesla Phoenix Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Bourreau Artificière Bébé dragon Phoenix
Tesla Méga Chevalier Esprit de glace
Bourreau Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Tesla Bébé dragon
Tesla Phoenix Méga Chevalier
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Bourreau
Esprit de glace Tesla Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau Esprit de glace Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Phoenix
Méga Chevalier Artificière Tesla Bébé dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Bébé dragon Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier Tesla Phoenix
Tesla Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Artificière Bourreau Esprit de glace Tesla Bébé dragon
Tesla Phoenix
Méga Chevalier Tesla Phoenix
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Bébé dragon Phoenix
Tesla Phoenix
Méga Chevalier Tesla Phoenix
Méga Chevalier Phoenix
Méga Chevalier Tesla Bourreau
Artificière Tesla Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Tesla Phoenix Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Bébé dragon Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Artificière
Bourreau Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bourreau Esprit de glace Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bourreau
Esprit de glace Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Esprit de glace Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bourreau
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Bébé dragon
Artificière Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
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