Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Squelette géant Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Mineur
Armée de squelettes
Sorcière
Squelette géant Mineur
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mineur
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier de glace
Squelette géant
Électro-sorcier
Squelette géant Mineur Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes
Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière
Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Squelette géant
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mineur
Sorcier de glace
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électro-sorcier Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Squelette géant Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Squelette géant Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Mineur Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Chauves-Souris Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Squelette géant Armée de squelettes
Squelette géant Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Squelette géant Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Squelette géant
Mineur Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant Mineur Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Mineur
Chauves-Souris Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Mineur Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris
Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Mineur Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Mineur Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Mineur Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Squelette géant Mineur Électro-sorcier Archer Magique
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