Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite Pêcheur
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Pêcheur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Flèches Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite
Bourreau
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Bourreau Pêcheur
Pêcheur
La bûche
Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 0 9

Flèches
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Bourreau
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pêcheur
La bûche
Électro-sorcier
Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Bourreau La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pêcheur Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite La bûche
Flèches La bûche Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Pêcheur Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bourreau Électro-sorcier Flèches Sorcier La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Sorcier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Flèches La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Sorcier Flèches Barbares d'élite Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Barbares d'élite Sorcier Bourreau La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Bourreau La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Barbares d'élite Pêcheur Électro-sorcier
Sorcier Flèches Barbares d'élite Bourreau La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Sorcier Bourreau La bûche Pêcheur
Barbares d'élite La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bourreau Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Pêcheur
Électro-sorcier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Bourreau La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches Bourreau La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Sorcier Bourreau Flèches La bûche
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau La bûche
Flèches La bûche Sorcier Bourreau
Flèches La bûche Sorcier Pêcheur
Barbares d'élite Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Bourreau La bûche Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Barbares d'élite La bûche Pêcheur
Flèches Sorcier Bourreau La bûche
Flèches Sorcier Bourreau La bûche
Flèches
Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Bourreau La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Sorcier La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
La bûche Pêcheur
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier Bourreau
Pêcheur
Flèches La bûche Sorcier Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Sorcier La bûche Pêcheur
Flèches La bûche Pêcheur
Barbares d'élite Flèches Sorcier Bourreau Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcier
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Flèches La bûche
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Flèches La bûche Sorcier Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau La bûche Électro-sorcier
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