Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Bélier de combat Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Bélier de combat Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Fantôme royal Little Prince Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Armée de squelettes Fantôme royal Little Prince

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
La bûche Archer Magique P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique Little Prince
Fantôme royal
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Little Prince
La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 1 12

Bélier de combat
Armée de squelettes
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Fantôme royal
La bûche Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Little Prince
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Fantôme royal Électro-sorcier Little Prince
Armée de squelettes Électro-sorcier La bûche Fantôme royal Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Fantôme royal P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Fantôme royal Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Fantôme royal
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique Little Prince
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Archer Magique Little Prince
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
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