Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Little Prince Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-géant Sorcier de glace Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Armée de squelettes Zappy Little Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Zappy Little Prince
La bûche
Armée de squelettes Zappy Little Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Zappy Little Prince
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Zappy Little Prince
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Zappy Little Prince
Foudre
Sorcier Sorcier de glace Zappy Little Prince
Roquette
Sorcier Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Électro-géant Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Électro-géant Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Little Prince Sorcier Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Zappy Sorcier de glace Little Prince
Sorcier
Tornade Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Tornade
Électrocution Sorcier Électro-géant Zappy Sorcier de glace
Électro-géant
Tornade Zappy
Sorcier de glace
Électrocution Tornade
Zappy
Électrocution Tornade Sorcier Armée de squelettes Électro-géant
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Zappy Little Prince
Sorcier
Tornade Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Sorcier de glace Zappy
Tornade
Sorcier Sorcier de glace Zappy Électrocution Électro-géant Zappy Little Prince
Électro-géant
Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Électrocution Sorcier Armée de squelettes Électro-géant Little Prince
Zappy
Tornade Électrocution Armée de squelettes Tornade
Little Prince
Électrocution Tornade Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Zappy Sorcier de glace
Armée de squelettes Zappy Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Zappy
Armée de squelettes Tornade Électrocution Sorcier de glace
Tornade Électrocution Sorcier Sorcier de glace Little Prince
Électrocution Électro-géant Zappy
Zappy Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Zappy Little Prince
Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Sorcier Tornade Électro-géant
Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Zappy Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Zappy Électrocution Tornade
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Tornade Électrocution Électro-géant Zappy
Sorcier Zappy Armée de squelettes Tornade
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Little Prince
Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace Little Prince
Zappy Tornade
Sorcier Armée de squelettes Électro-géant Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Électro-géant Zappy
Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Zappy
Armée de squelettes Électrocution Tornade Zappy
Armée de squelettes Zappy
Sorcier Électro-géant Électrocution Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Zappy Sorcier de glace
Armée de squelettes Zappy
Électrocution Armée de squelettes Tornade Zappy
Armée de squelettes Zappy
Zappy
Armée de squelettes Électrocution Tornade Électro-géant
Armée de squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Armée de squelettes Électro-géant Zappy
Armée de squelettes Électro-géant Zappy Électrocution Tornade Little Prince
Électrocution Sorcier Électro-géant Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Zappy
Zappy
Sorcier Électrocution Zappy
Sorcier Électro-géant Électrocution Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Électro-géant Little Prince
Zappy
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-géant Sorcier Sorcier de glace Zappy Little Prince
Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Électro-géant Sorcier de glace Zappy Little Prince
Électrocution Sorcier Électro-géant
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade Électro-géant Zappy
Zappy
Électrocution Électro-géant Tornade Zappy
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Électro-géant Zappy Little Prince
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