Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Trois mousquetaires Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Géant Trois mousquetaires Charrette à canon Fantôme royal Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Charrette à canon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Géant Charrette à canon Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Trois mousquetaires Charrette à canon Phoenix
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires Charrette à canon
Fût à barbares
Trois mousquetaires Charrette à canon Fantôme royal
La bûche
Trois mousquetaires Charrette à canon
Séisme
Flèches
Colis royal
Trois mousquetaires Charrette à canon Fantôme royal
Boule de feu
Trois mousquetaires Charrette à canon
Poison
Trois mousquetaires Phoenix
Foudre
Golem de glace Trois mousquetaires Charrette à canon Phoenix
Roquette
Trois mousquetaires Charrette à canon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Fantôme royal Boule de feu Phoenix Géant Charrette à canon Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Golem de glace Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Charrette à canon Golem de glace Trois mousquetaires Fantôme royal Phoenix
Golem de glace
Trois mousquetaires Électrocution Charrette à canon
Boule de feu
Électrocution Géant
Géant
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon Fantôme royal
Trois mousquetaires
Golem de glace Électrocution Géant Fantôme royal
Charrette à canon
Électrocution Golem de glace Géant Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Géant Trois mousquetaires Charrette à canon
Phoenix
Électrocution

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Boule de feu Golem de glace Trois mousquetaires Charrette à canon Fantôme royal Phoenix
Golem de glace
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon Fantôme royal Phoenix
Boule de feu
Électrocution Golem de glace
Géant
Trois mousquetaires
Électrocution Golem de glace
Charrette à canon
Électrocution Golem de glace Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Golem de glace Charrette à canon
Phoenix
Électrocution Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Golem de glace Boule de feu
Électrocution Trois mousquetaires Charrette à canon Phoenix
Trois mousquetaires Charrette à canon
Trois mousquetaires Charrette à canon Phoenix
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Charrette à canon Fantôme royal
Trois mousquetaires Électrocution Boule de feu Phoenix
Électrocution Golem de glace Boule de feu Charrette à canon Phoenix
Trois mousquetaires Phoenix
Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal Phoenix
Électrocution Golem de glace Boule de feu Charrette à canon Fantôme royal
Trois mousquetaires Électrocution Boule de feu Phoenix
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon
Boule de feu Trois mousquetaires Électrocution Charrette à canon Fantôme royal
Trois mousquetaires Charrette à canon Phoenix
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Électrocution Trois mousquetaires Charrette à canon Fantôme royal
Électrocution Golem de glace Boule de feu Charrette à canon Fantôme royal
Trois mousquetaires Charrette à canon Phoenix
Fantôme royal Boule de feu Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Golem de glace Boule de feu Charrette à canon Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal Phoenix
Électrocution Golem de glace Charrette à canon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Charrette à canon Phoenix
Trois mousquetaires Charrette à canon Phoenix
Boule de feu Électrocution Golem de glace Trois mousquetaires
Golem de glace Boule de feu Charrette à canon Phoenix
Charrette à canon Phoenix
Électrocution Golem de glace Boule de feu Charrette à canon Phoenix
Trois mousquetaires Phoenix
Charrette à canon Phoenix
Électrocution Boule de feu Phoenix
Charrette à canon Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon
Phoenix Électrocution Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Charrette à canon Fantôme royal Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Fantôme royal
Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Golem de glace
Boule de feu Électrocution Golem de glace
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Électrocution
Golem de glace Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon
Boule de feu Charrette à canon
Électrocution Golem de glace Boule de feu Charrette à canon
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon
Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon
Boule de feu Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fantôme royal
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Électrocution Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires Charrette à canon
Électrocution Golem de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Trois mousquetaires Charrette à canon
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Charrette à canon Fantôme royal
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