Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Golem de glace Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem de glace Golem d'élixir Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Golem de glace Golem d'élixir Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gobelins Sorcière
Électrocution
Gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gobelins Tesla Golem d'élixir Tour à bombes Sorcière
La bûche
Gobelins Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Tesla Golem d'élixir Tour à bombes Sorcière
Flèches
Gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins Golem d'élixir Sorcière
Boule de feu
Tesla Golem d'élixir Tour à bombes Sorcière
Poison
Golem d'élixir Tour à bombes Sorcière
Foudre
Tesla Golem de glace Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Tour à bombes Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Golem d'élixir Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Golem de glace Séisme Golem d'élixir Tesla Tour à bombes Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Golem de glace Séisme Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Golem de glace
Tesla
Golem de glace
Gobelins Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Électro-géant
Golem d'élixir
Séisme Sorcière
Tour à bombes
Sorcière
Golem de glace Golem d'élixir
Électro-géant
Séisme

Synergies de défense 2 6

Gobelins
Tesla Golem de glace
Tesla
Golem de glace Gobelins Séisme
Golem de glace
Tesla Tour à bombes Gobelins Séisme Sorcière
Séisme
Tesla Golem de glace Tour à bombes
Golem d'élixir
Tour à bombes
Golem de glace Séisme
Sorcière
Golem de glace
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla Golem de glace
Tour à bombes Gobelins Tesla Sorcière
Tesla Tour à bombes Sorcière Gobelins
Tesla Tour à bombes Sorcière Gobelins
Séisme Tour à bombes
Gobelins Tesla Séisme Tour à bombes
Tesla Tour à bombes Sorcière
Séisme Tesla Golem de glace Tour à bombes Électro-géant
Tesla Sorcière Gobelins Tour à bombes
Gobelins Tesla Golem de glace
Gobelins Sorcière Tesla Golem de glace Séisme Tour à bombes Électro-géant
Tesla Sorcière
Tesla Tour à bombes Séisme Sorcière
Tour à bombes Gobelins Tesla Séisme Sorcière
Tesla Tour à bombes
Tour à bombes Tesla Électro-géant
Tesla Tour à bombes Gobelins Sorcière
Tesla Tour à bombes Gobelins Sorcière
Séisme Tour à bombes Sorcière Tesla Golem de glace
Tesla Tour à bombes
Gobelins Tesla Séisme Tour à bombes Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Tesla Golem de glace Sorcière Électro-géant
Tesla Golem de glace Tour à bombes
Gobelins Golem de glace Tour à bombes Sorcière
Tesla Golem de glace
Tesla Sorcière
Électro-géant Tesla Golem de glace Tour à bombes Sorcière
Gobelins Tesla Golem de glace Tour à bombes Sorcière
Tesla Tour à bombes
Gobelins Golem de glace Tour à bombes Sorcière
Sorcière Tesla
Tesla Tour à bombes Sorcière
Électro-géant
Tesla Golem de glace Tour à bombes Sorcière
Tesla Tour à bombes Sorcière Électro-géant
Tesla Sorcière Électro-géant Gobelins Golem de glace Tour à bombes
Tesla Golem de glace Séisme Tour à bombes Sorcière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Golem de glace
Séisme
Séisme Golem de glace
Séisme
Électro-géant Golem de glace Sorcière
Séisme Sorcière
Séisme Golem de glace
Gobelins
Séisme
Séisme Golem de glace
Séisme
Séisme Golem de glace
Séisme Sorcière
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Sorcière Électro-géant
Séisme
Séisme
Golem de glace Séisme Électro-géant Sorcière
Sorcière
Séisme Sorcière
Sorcière
Golem de glace Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant
Séisme
Séisme
Séisme Sorcière
Sorcière
Golem de glace Séisme
Électro-géant
Électro-géant Sorcière
Sorcière
Sorcière Électro-géant
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