Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Chasseur La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Prince ténébreux

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Géant Prince ténébreux La bûche
Géant
Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Géant Prince ténébreux
Prince ténébreux
Géant Fût à gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Chasseur
Géant
Sorcière
Géant Prince ténébreux
La bûche
Gobelin à sarbacane Géant
Électro-sorcier
Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 0 13

Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Géant
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chasseur
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Sorcière
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Chasseur Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier Prince ténébreux Chasseur La bûche
Chasseur Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Chasseur Prince ténébreux Sorcière La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Chasseur La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Sorcière La bûche Électro-sorcier
Chasseur Sorcière La bûche Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Chasseur Électro-sorcier
Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chasseur La bûche
Prince ténébreux Chasseur Sorcière La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur
Électro-sorcier Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur La bûche
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux La bûche
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
La bûche Gobelin à sarbacane Chasseur
La bûche Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Sorcière
La bûche Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Chasseur La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière
Gobelin à sarbacane Chasseur Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
La bûche Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcière Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière La bûche Électro-sorcier
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