Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électro-Dragon Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Géant Royal Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Géant Royal Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tesla Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Tesla Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Armée de squelettes Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Tesla Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Bouliste La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Tesla Dragon de l'enfer Mamie sorcière Électro-Dragon Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Tesla Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Géant Royal
Mamie sorcière Électro-Dragon Bouliste La bûche
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Géant Royal Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Bouliste
Géant Royal Électro-Dragon La bûche Mamie sorcière
La bûche
Géant Royal Bouliste
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Mamie sorcière
Géant Royal Électro-Dragon Bouliste

Synergies de défense 2 13

Tesla
La bûche Armée de squelettes Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Géant Royal
Armée de squelettes
Tesla Électro-Dragon La bûche Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Armée de squelettes Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Bouliste
La bûche Tesla Électro-Dragon Mamie sorcière
La bûche
Tesla Bouliste Armée de squelettes Électro-Dragon Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon La bûche
Mamie sorcière
Tesla Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tesla Électro-Dragon La bûche
Tesla Armée de squelettes Bouliste Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bouliste
Armée de squelettes Bouliste La bûche
Armée de squelettes Bouliste La bûche Tesla Électro-Dragon Mamie sorcière
Tesla Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Bouliste Tesla Électro-Dragon La bûche
Tesla Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Bouliste
Armée de squelettes Mamie sorcière Tesla Électro-Dragon Bouliste La bûche
Tesla Dragon de l'enfer Électro-Dragon
Tesla Armée de squelettes Bouliste Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Bouliste Tesla Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tesla
Armée de squelettes Tesla Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste La bûche
La bûche Tesla Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Tesla Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bouliste Tesla Électro-Dragon La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Bouliste
Tesla Électro-Dragon Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste La bûche
Armée de squelettes Bouliste Tesla La bûche
Tesla Armée de squelettes Bouliste Dragon de l'enfer
Mamie sorcière Tesla Électro-Dragon
Armée de squelettes Tesla Bouliste
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tesla Électro-Dragon Bouliste
Armée de squelettes Bouliste La bûche
Armée de squelettes Bouliste Tesla
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste
Tesla Armée de squelettes Électro-Dragon Bouliste La bûche Dragon de l'enfer
Bouliste Tesla Électro-Dragon La bûche Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche
Bouliste La bûche
Mamie sorcière Électro-Dragon
Bouliste La bûche
La bûche Électro-Dragon Bouliste
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électro-Dragon
Bouliste La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électro-Dragon Bouliste La bûche Mamie sorcière
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche Mamie sorcière Électro-Dragon Bouliste
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste La bûche
La bûche
Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon
Bouliste
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Bouliste La bûche
Armée de squelettes Électro-Dragon
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon Bouliste
La bûche Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste La bûche
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