Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon Golem Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Trois mousquetaires
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcier de glace
La bûche
Artificière Trois mousquetaires
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Sorcier de glace Tour à bombes Électro-Dragon Méga Chevalier Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Sorcier de glace Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Trois mousquetaires Golem Méga Chevalier
Tour à bombes
Trois mousquetaires
Artificière La bûche
Électro-Dragon
Golem Sorcier de glace Méga Chevalier
Golem
Électro-Dragon Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Trois mousquetaires Golem Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électro-Dragon Golem
Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 2 11

Artificière
La bûche Tour à bombes Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes
La bûche Artificière Sorcier de glace
Trois mousquetaires
La bûche
Électro-Dragon
Artificière La bûche Sorcier de glace
Golem
La bûche
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Artificière Tour à bombes Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon La bûche
Tour à bombes Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Trois mousquetaires Méga Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour à bombes Trois mousquetaires Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Trois mousquetaires Artificière Tour à bombes Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour à bombes Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Trois mousquetaires Tour à bombes Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Artificière Tour à bombes Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Trois mousquetaires Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour à bombes Méga Chevalier Trois mousquetaires Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Tour à bombes Trois mousquetaires Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon La bûche
Tour à bombes Trois mousquetaires Méga Chevalier
Tour à bombes Trois mousquetaires La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Trois mousquetaires Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Tour à bombes La bûche Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes Trois mousquetaires
Méga Chevalier Artificière Tour à bombes Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier La bûche
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcier de glace
Tour à bombes Sorcier de glace
Méga Chevalier Tour à bombes
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Trois mousquetaires
Méga Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Tour à bombes Trois mousquetaires
Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Tour à bombes Trois mousquetaires La bûche
Méga Chevalier Artificière Tour à bombes Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Tour à bombes Sorcier de glace
Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Électro-Dragon La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière La bûche
La bûche Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche Artificière Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon
Artificière Trois mousquetaires La bûche
Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche
Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon La bûche
Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-Dragon La bûche
Artificière La bûche Électro-Dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Artificière
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-Dragon
Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche
Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Artificière Électro-Dragon
Artificière Trois mousquetaires Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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