Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-Dragon Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelins Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelins Sorcier Foreuse gobeline
La bûche
Gobelins Foreuse gobeline
Séisme
Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins Sorcier Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Sorcier Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste
Poison
Sorcier Foreuse gobeline Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Gel Électro-Dragon Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Foreuse gobeline Bouliste Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Séisme Gel Foreuse gobeline Sorcier Électro-Dragon Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Séisme Gel Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Foreuse gobeline
Séisme
Électro-géant
Sorcier
Gel
Foreuse gobeline
Gobelins
Électro-Dragon
Bouliste
Bouliste
Électro-Dragon
Électro-géant
Séisme

Synergies de défense 0 6

Gobelins
Sorcier Gel Électro-Dragon
Séisme
Sorcier
Gobelins Gel
Gel
Gobelins Sorcier
Foreuse gobeline
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelins Foreuse gobeline Bouliste
Bouliste
Électro-Dragon
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Sorcier Électro-Dragon
Gobelins Foreuse gobeline Électro-Dragon
Bouliste Gobelins Gel Foreuse gobeline Électro-Dragon
Gobelins Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste
Séisme Bouliste
Gel Bouliste Gobelins Séisme Électro-Dragon
Sorcier Gel Électro-Dragon
Séisme Bouliste Électro-Dragon Électro-géant
Gobelins Foreuse gobeline
Gobelins Bouliste
Gobelins Séisme Sorcier Gel Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste Électro-géant
Sorcier Électro-Dragon
Foreuse gobeline Bouliste Séisme Sorcier Gel Électro-Dragon
Sorcier Bouliste Gobelins Séisme Gel Foreuse gobeline Électro-Dragon
Foreuse gobeline
Gel Foreuse gobeline Bouliste Électro-géant
Sorcier Gobelins Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste
Gobelins Sorcier Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste
Séisme Sorcier Gel Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste
Foreuse gobeline
Sorcier Bouliste Gobelins Séisme Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Bouliste Électro-géant
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Bouliste
Foreuse gobeline Bouliste
Sorcier Électro-géant Gel Électro-Dragon
Gobelins Bouliste
Gel Électro-Dragon Gobelins
Foreuse gobeline
Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Électro-géant
Bouliste Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Gobelins Gel Foreuse gobeline Bouliste
Bouliste Séisme Sorcier Gel Électro-Dragon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gel Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Séisme Foreuse gobeline Électro-Dragon
Séisme Gel
Sorcier Séisme Bouliste
Sorcier Électro-géant Gel Électro-Dragon
Séisme Sorcier Bouliste
Séisme Sorcier Gel Électro-Dragon Bouliste
Sorcier Électro-Dragon
Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Séisme Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Sorcier Électro-Dragon
Séisme Bouliste
Séisme Gel Électro-Dragon
Séisme
Séisme Sorcier Foreuse gobeline Électro-Dragon Bouliste
Séisme Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Séisme Gel
Séisme Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Séisme Sorcier Électro-Dragon Bouliste Électro-géant
Séisme Bouliste
Sorcier
Bouliste
Séisme Foreuse gobeline Électro-Dragon
Séisme Gel Électro-géant Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Séisme Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Sorcier Gel Électro-géant
Bouliste
Séisme Sorcier Électro-Dragon
Gel Électro-Dragon
Séisme Sorcier Bouliste
Séisme Gel Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Gel
Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Séisme Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Électro-géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Gel Bouliste
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel Bouliste Électro-géant
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