Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Pêcheur Électro-sorcier Phoenix Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Phoenix Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Pêcheur Phoenix Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur Roi squelette
Électrocution
Bombardier Pêcheur Roi squelette
Fût à barbares
Bombardier Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Bombardier Pêcheur Roi squelette
Séisme
Bombardier Roi squelette
Flèches
Bombardier Roi squelette
Colis royal
Bombardier Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Bombardier Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Bombardier Pêcheur Électro-sorcier Phoenix Roi squelette
Foudre
Pêcheur Électro-sorcier Phoenix Roi squelette
Roquette
Phoenix Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Roi squelette

Infos ladder

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Pêcheur Électro-sorcier Phoenix Roi squelette Géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Pêcheur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Électrocution
Électrocution
Géant Électro-sorcier Bombardier Pêcheur Phoenix
Géant
Bombardier Électrocution Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Géant
Pêcheur
Électrocution Géant
Électro-sorcier
Électrocution Géant
Phoenix
Électrocution
Roi squelette

Synergies de défense 1 6

Bombardier
Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Pêcheur Phoenix
Géant
Foudre
Pêcheur
Bombardier Électrocution Roi squelette
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier
Phoenix
Électrocution
Roi squelette
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Électrocution Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Pêcheur Électro-sorcier Phoenix
Pêcheur Bombardier Foudre Électro-sorcier
Bombardier Pêcheur Électro-sorcier Phoenix Roi squelette
Foudre Bombardier
Bombardier Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Électrocution Phoenix
Foudre Électrocution Électro-sorcier Phoenix
Pêcheur Phoenix Roi squelette
Bombardier Pêcheur Électro-sorcier Phoenix
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Pêcheur Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier Phoenix
Bombardier Électrocution Foudre Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier Phoenix Roi squelette
Électrocution Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Électrocution Bombardier Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier Phoenix
Bombardier Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Foudre Pêcheur Phoenix
Électrocution Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Électrocution Pêcheur Électro-sorcier Phoenix
Pêcheur Phoenix
Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Phoenix
Pêcheur Phoenix
Électrocution Foudre Électro-sorcier Phoenix
Phoenix
Phoenix
Foudre Électrocution Électro-sorcier Phoenix
Foudre Roi squelette
Bombardier
Électro-sorcier Phoenix Bombardier Électrocution Foudre Pêcheur Roi squelette
Bombardier Électrocution Électro-sorcier Phoenix Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Bombardier Électrocution
Électrocution
Bombardier
Électrocution Foudre
Électrocution Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Bombardier Électrocution
Foudre
Foudre
Bombardier Foudre Pêcheur
Foudre Bombardier Électrocution Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Bombardier Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Électrocution
Électrocution Bombardier
Pêcheur
Électrocution Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution Pêcheur
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Bombardier Électrocution
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Foudre Roi squelette
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Électro-sorcier
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