Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tornade Void Sorcier Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tornade

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Royal Artificière
Gang de gobelins
Artificière Géant Royal
Artificière
Géant Royal Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Géant Royal
Gargouilles Artificière Gang de gobelins Sorcier Tornade Void
Sorcier
Tornade Géant Royal
Tornade
Sorcier Électro-géant Artificière Géant Royal
Void
Géant Royal Électro-géant
Électro-géant
Tornade Void

Synergies de défense 1 4

Gargouilles
Artificière
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Géant Royal
Sorcier
Tornade
Tornade
Sorcier Artificière Électro-géant
Void
Électro-géant
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Sorcier Void
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tornade Gargouilles Void
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade Gargouilles Artificière
Gargouilles Tornade Gang de gobelins Artificière Sorcier Void
Void Électro-géant
Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade Électro-géant
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tornade
Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins Électro-géant
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Gargouilles Artificière
Tornade
Gang de gobelins Sorcier Gargouilles Artificière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Void Électro-géant
Void Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins Gargouilles
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins
Artificière Sorcier Électro-géant Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Gargouilles Void
Void Gargouilles Artificière Tornade
Gang de gobelins
Gargouilles
Tornade Void Électro-géant
Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière Électro-géant
Gang de gobelins Électro-géant Gargouilles Artificière Tornade
Gargouilles Artificière Sorcier Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Tornade
Void
Artificière Void
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Électro-géant Gargouilles Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Void Artificière Sorcier Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Tornade Void
Artificière Void Sorcier Tornade
Void Artificière Sorcier Tornade
Artificière Void
Gargouilles Artificière Void
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Gargouilles
Void Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Tornade Électro-géant
Gargouilles Void
Sorcier Tornade Void
Void Tornade
Void
Artificière Tornade Électro-géant Sorcier
Artificière Void Sorcier Tornade
Void Sorcier Tornade
Void Artificière Tornade
Artificière Sorcier Tornade Électro-géant
Gargouilles Artificière Sorcier Void Électro-géant
Void
Void Sorcier
Void Artificière
Artificière Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Void
Artificière Sorcier Tornade
Void Gang de gobelins Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Void Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Gargouilles Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Tornade Void
Void Artificière Tornade Électro-géant
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