Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Tesla Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Tesla Barbares d'élite Sorcier Sorcière
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Tesla Sorcière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Sorcière
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Tesla Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Flèches P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Tesla Sorcier Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Esprit de glace Flèches Tesla

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Esprit de glace
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière
Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tesla
Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Esprit de glace Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcière
Esprit de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches électro-esprit Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Esprit de glace
Tesla Barbares d'élite Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Esprit de glace Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Esprit de glace Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcière
Esprit de glace
P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Esprit de glace Tesla Sorcière
Tesla Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Tesla
Tesla électro-esprit Esprit de glace Flèches Sorcier Sorcière
électro-esprit Flèches Tesla P.E.K.K.A
Tesla Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Esprit de glace Tesla
Sorcière électro-esprit Flèches Tesla Sorcier
Flèches Tesla Sorcier Sorcière
Tesla P.E.K.K.A Esprit de glace Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier électro-esprit Esprit de glace Flèches Tesla Sorcière P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Tesla
Esprit de glace Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tesla Sorcier Flèches Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Tesla électro-esprit Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière électro-esprit Esprit de glace Tesla
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Sorcier électro-esprit Flèches Tesla Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tesla Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Sorcière
Flèches Sorcier électro-esprit Esprit de glace Tesla Sorcière
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Tesla Sorcier Sorcière
Sorcier Tesla Sorcière
Tesla Barbares d'élite Sorcière électro-esprit Esprit de glace P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Tesla Barbares d'élite Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier électro-esprit Esprit de glace Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Esprit de glace Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches électro-esprit Esprit de glace Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier Sorcière
électro-esprit Esprit de glace Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
électro-esprit Esprit de glace Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
électro-esprit Esprit de glace Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Sorcière
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