Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem de glace Machine Volante Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Machine Volante
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Machine Volante
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Bourreau Squelette géant
La bûche
Squelettes électro-esprit Squelette géant
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Machine Volante Bourreau
Poison
Chauves-Souris Machine Volante Bourreau
Foudre
Golem de glace Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Golem de glace Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace Void Machine Volante Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Squelette géant
Chauves-Souris
Golem de glace Squelette géant Machine Volante
Golem de glace
Chauves-Souris Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Chauves-Souris Golem de glace Squelette géant
Void
Bourreau
Golem de glace
Squelette géant
Chauves-Souris électro-esprit Machine Volante

Synergies de défense 0 13

Squelettes
électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante Bourreau Squelette géant
électro-esprit
Squelettes
Chauves-Souris
Squelettes Golem de glace Squelette géant
Golem de glace
Squelettes Chauves-Souris Machine Volante Bourreau Squelette géant
Machine Volante
Squelettes Golem de glace Squelette géant
Void
Bourreau
Squelettes Golem de glace Squelette géant
Squelette géant
Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Machine Volante Void Bourreau
Squelettes Chauves-Souris Machine Volante Bourreau
Squelettes Chauves-Souris Void Bourreau Squelette géant
Squelettes Chauves-Souris
Squelette géant
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Bourreau
Chauves-Souris électro-esprit Machine Volante Void Bourreau
électro-esprit Golem de glace Machine Volante Void Squelette géant
Squelettes
Squelettes Golem de glace Squelette géant
Chauves-Souris Bourreau Squelettes électro-esprit Golem de glace Machine Volante Squelette géant
Bourreau Chauves-Souris Machine Volante
Squelettes Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant
Bourreau électro-esprit Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris Bourreau
électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Bourreau
Bourreau électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante Squelette géant
électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Golem de glace Void Squelette géant
Void Golem de glace Machine Volante Bourreau
Squelette géant Squelettes Chauves-Souris Golem de glace
Squelette géant Chauves-Souris Golem de glace
Squelette géant Squelettes Bourreau
Bourreau Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante
Squelettes Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante Void Squelette géant
Squelette géant
Void Squelette géant Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante
Squelettes
Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant
Void Squelette géant
Squelette géant Squelettes Golem de glace Bourreau
Machine Volante Bourreau
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante Bourreau Squelette géant
Chauves-Souris Bourreau électro-esprit Golem de glace Machine Volante Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Golem de glace Machine Volante Squelette géant
Void Machine Volante Bourreau
Machine Volante Void Squelette géant
Golem de glace Machine Volante Void Squelette géant
Bourreau
Bourreau électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante
Machine Volante Bourreau
Golem de glace Machine Volante Bourreau
Void Machine Volante
Chauves-Souris Void
Void Machine Volante
Void Machine Volante Bourreau
Machine Volante Golem de glace Void Bourreau
Machine Volante Void
Golem de glace Machine Volante
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau
Chauves-Souris
Void Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Void Squelette géant
Void
Void
Machine Volante Void
Golem de glace électro-esprit Bourreau
Void Machine Volante Bourreau
Void Machine Volante
Void
Chauves-Souris Golem de glace Machine Volante Bourreau
électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Void
Void
Void
Void électro-esprit
Squelette géant
électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Void
Machine Volante Bourreau
Void Machine Volante Bourreau
Golem de glace Machine Volante Bourreau
Void Squelette géant
Machine Volante Bourreau
électro-esprit Chauves-Souris Machine Volante Squelette géant
Chauves-Souris Machine Volante Void Bourreau
Void Machine Volante Bourreau Squelette géant
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