Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Barbares
La bûche
Esprit de glace Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Barbares Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Artificière Barbares
Foudre
Tesla Bouliste
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Artificière Void Tesla Chevaucheur de cochon Barbares Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Artificière Void

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Artificière Barbares Bouliste
Électrocution
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon Void Bouliste
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Esprit de glace Bouliste
Tesla
Barbares
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Artificière Barbares Void Bouliste
Void
Électrocution Chevaucheur de cochon
Bouliste
Esprit de glace Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Électrocution Artificière Tesla Barbares Bouliste
Électrocution
Esprit de glace Artificière Tesla Barbares Void Bouliste
Artificière
Esprit de glace Électrocution Tesla
Tesla
Esprit de glace Électrocution Artificière Bouliste
Barbares
Esprit de glace Électrocution
Chevaucheur de cochon
Void
Électrocution
Bouliste
Esprit de glace Électrocution Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Artificière Tesla Void
Barbares Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla
Tesla Barbares Bouliste Void
Tesla Barbares Artificière Bouliste
Artificière Barbares Bouliste
Bouliste Électrocution Artificière Tesla
Tesla Esprit de glace Électrocution Artificière Void
Bouliste Électrocution Tesla Barbares Void
Tesla Barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Barbares Bouliste
Barbares Électrocution Artificière Tesla Bouliste
Tesla Électrocution Artificière
Tesla Barbares Bouliste Esprit de glace Électrocution
Bouliste Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla Barbares
Barbares Tesla
Barbares Esprit de glace Électrocution Tesla Bouliste
Tesla Barbares Artificière Bouliste
Esprit de glace Tesla Électrocution Artificière Barbares Bouliste
Électrocution Esprit de glace Artificière Tesla Barbares Bouliste
Barbares Tesla
Bouliste Artificière Tesla Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Tesla Void Bouliste
Void Électrocution Artificière Tesla Bouliste
Barbares Esprit de glace Électrocution Bouliste
Bouliste Électrocution Tesla Barbares
Barbares Tesla Bouliste
Artificière Esprit de glace Électrocution Tesla
Tesla Barbares Void Bouliste
Tesla Barbares
Électrocution Void Esprit de glace Artificière Barbares
Tesla Barbares
Tesla Barbares Bouliste
Électrocution Barbares Void Bouliste
Barbares Bouliste Tesla
Artificière Tesla Barbares Bouliste
Tesla Barbares Esprit de glace Électrocution Artificière Bouliste
Bouliste Électrocution Artificière Tesla Barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Électrocution Bouliste
Void
Artificière Barbares Void
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Esprit de glace Électrocution
Artificière Bouliste
Esprit de glace Électrocution Artificière Bouliste
Void Électrocution Artificière
Void Bouliste
Artificière Void Électrocution Bouliste
Void Électrocution Artificière
Artificière Void Bouliste
Artificière Void
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Void Électrocution Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Bouliste
Void Bouliste
Void
Void Bouliste
Électrocution Barbares Void
Électrocution Artificière Esprit de glace Bouliste
Artificière Void Électrocution Bouliste
Void Électrocution Bouliste
Void Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière Void
Void Bouliste
Void Électrocution
Électrocution Void Esprit de glace Artificière
Artificière Bouliste
Électrocution Esprit de glace Barbares Void
Électrocution Artificière
Void Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Bouliste
Void Électrocution
Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière Bouliste
Artificière Électrocution Void
Void Électrocution Artificière Bouliste
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