Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Fût à barbares Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Fût à barbares Flèches

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Miroir Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Flèches
Électrocution Miroir
Valkyrie
Électrocution Sorcière
Tour de l'enfer
Miroir
Électrocution Flèches Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Miroir
Sorcière
Électrocution Valkyrie
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Miroir Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches
Miroir Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Valkyrie
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Miroir Sorcière
Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Valkyrie Miroir Fût à barbares
Miroir
Électrocution Flèches Fût à barbares Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Miroir Électrocution Flèches Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière
Électrocution Valkyrie Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Électrocution Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Électrocution Valkyrie
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Électrocution Flèches Fût à barbares
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière
Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Flèches Fût à barbares Sorcière
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Électrocution Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Flèches Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Électrocution Valkyrie Fût à barbares Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Fût à barbares Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Électrocution Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution Fût à barbares
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Fût à barbares Sorcière
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Flèches
Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Fût à barbares Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Fût à barbares Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares
Valkyrie
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Fût à barbares Sorcière
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