Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Artificière
Électrocution Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Bûcheron Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Artificière
Valkyrie Électrocution Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Artificière Électrocution Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Valkyrie Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Bûcheron Valkyrie Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bûcheron
Électrocution Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Bûcheron Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Électrocution Artificière Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Sorcier Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Sorcier Électrocution Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Électrocution Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Électrocution Artificière Tour de l'enfer Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie
Sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Sorcier Électrocution Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcier
Bûcheron
Artificière Électrocution Valkyrie Sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier Archer Magique
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
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