Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie
Boule de feu
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie
Ésprit de feu Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Tornade
Boule de feu Archer Magique Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Tornade Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 4 17

Ésprit de feu
Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Tornade Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier de glace
Tornade Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Tornade Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier Boule de feu Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Boule de feu Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Tornade Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Tornade Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Ésprit de feu Boule de feu Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Tornade Archer Magique
Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Valkyrie
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Tornade
Ésprit de feu Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Boule de feu
Boule de feu Tornade
Ésprit de feu Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Tornade Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Tornade Électro-sorcier Archer Magique
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