Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Fût à gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Fût à gobelins
Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Ésprit de feu La bûche
Tesla
Barbares d'élite
Électrocution Ésprit de feu Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution La bûche Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier
Fût à gobelins
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Ésprit de feu
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Ésprit de feu Tesla Barbares d'élite La bûche
Tesla
La bûche Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
La bûche
Tesla Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ésprit de feu Tesla La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tesla La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Tesla Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Ésprit de feu Électrocution
Électrocution Tesla La bûche Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Tesla La bûche
Tesla Électrocution Électro-sorcier
Tesla Ésprit de feu Électrocution Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution Tesla La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tesla Électro-sorcier
Électrocution Tesla Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Tesla Électrocution Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Ésprit de feu Tesla Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Tesla Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Tesla Barbares d'élite La bûche
Électrocution Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Électrocution Tesla Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite
Ésprit de feu Électrocution Tesla Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier
Tesla Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite La bûche
Tesla
Tesla Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tesla
Tesla
Tesla Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution La bûche
Électrocution Tesla Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution
La bûche Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu
La bûche Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh