Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Bélier de combat Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Fût à barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Ballon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Ballon
Électrocution
Artificière Bélier de combat Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Bélier de combat Sorcier de glace
La bûche
Artificière Bélier de combat
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Bélier de combat Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Tesla Bélier de combat Ballon Sorcier de glace
Poison
Artificière Ballon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Tesla Bélier de combat Ballon Sorcier de glace
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Chevalier Artificière Sorcier de glace Tesla Bélier de combat Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Bélier de combat Ballon Chevalier Fût à barbares Sorcier de glace
Chevalier
Artificière Bélier de combat Ballon Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière
Électrocution Chevalier Bélier de combat Fût à barbares Ballon
Tesla
Bélier de combat
Électrocution Chevalier Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Ballon Électrocution Chevalier Artificière Bélier de combat Sorcier de glace
Ballon
Électrocution Chevalier Fût à barbares Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier Fût à barbares Ballon

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Chevalier Artificière Tesla Fût à barbares Sorcier de glace
Chevalier
Artificière Tesla Sorcier de glace Électrocution Fût à barbares
Artificière
Chevalier Électrocution Tesla Fût à barbares Sorcier de glace
Tesla
Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares
Bélier de combat
Fût à barbares
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Sorcier de glace
Ballon
Sorcier de glace
Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Tesla Fût à barbares
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Sorcier de glace
Tesla Chevalier Sorcier de glace
Tesla Chevalier Artificière Sorcier de glace
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Électrocution Artificière Tesla Sorcier de glace
Tesla Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Tesla Fût à barbares
Tesla Sorcier de glace
Chevalier Artificière Tesla Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace Électrocution Chevalier Artificière Tesla Fût à barbares
Tesla Électrocution Artificière Sorcier de glace
Tesla Électrocution Chevalier Sorcier de glace
Électrocution Artificière Tesla Fût à barbares
Chevalier Tesla
Électrocution Tesla
Tesla Chevalier Artificière
Tesla Électrocution Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution Fût à barbares Chevalier Artificière Tesla Sorcier de glace
Tesla
Chevalier Artificière Tesla Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Tesla Fût à barbares
Électrocution Chevalier Artificière Tesla Fût à barbares
Électrocution Chevalier
Électrocution Chevalier Tesla Fût à barbares
Chevalier Tesla
Artificière Électrocution Tesla Sorcier de glace
Chevalier Tesla Sorcier de glace
Chevalier Tesla
Électrocution Chevalier Artificière Fût à barbares
Tesla
Chevalier Tesla
Électrocution
Chevalier Tesla
Artificière Tesla
Tesla Électrocution Chevalier Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Tesla Fût à barbares Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Artificière
Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Chevalier Fût à barbares
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière Électrocution Fût à barbares Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares
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