Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Sorcier Armée de squelettes Clonage Bûcheron
La bûche
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Séisme
Artificière Armée de squelettes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Sorcier Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Sorcier Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Poison
Fût à squelettes Artificière Sorcier Armée de squelettes Clonage
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage Bûcheron Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Miroir Fût à squelettes Bûcheron
Fût à squelettes
Artificière Clonage Électrocution Miroir Bûcheron
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Miroir Bûcheron
Sorcier
Bûcheron
Miroir
Électrocution Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Clonage Miroir
Clonage
Fût à squelettes Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier Miroir Clonage

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Miroir Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Fût à squelettes
Électrocution
Artificière
Électrocution Miroir Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Artificière Bûcheron
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Artificière Sorcier Bûcheron
Clonage
Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Artificière
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Artificière
Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Fût à squelettes
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Artificière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Bûcheron
Sorcier Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Sorcier Artificière Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Sorcier Électrocution Fût à squelettes
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière
Artificière Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Électrocution Fût à squelettes
Artificière Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier
Bûcheron
Artificière Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier
Sorcier
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Sorcier
Électrocution Fût à squelettes Armée de squelettes
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Bûcheron
Électrocution Fût à squelettes Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière
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