Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Sapeurs Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Chevalier d’or Tour de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelin à sarbacane
Sapeurs
Boule de feu
Sapeurs Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Sapeurs
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Armée de squelettes
Électro-géant
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-géant Boule de feu

Synergies de défense 2 7

Squelettes
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier d’or
Boule de feu
Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Sapeurs
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Électro-géant Chevalier d’or
Tour de l'enfer Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Électro-géant
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Électro-géant
Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Électro-géant
Boule de feu
Armée de squelettes Squelettes Tour de l'enfer Chevalier d’or
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Armée de squelettes
Boule de feu Électro-géant Squelettes Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Chevalier d’or
Armée de squelettes Boule de feu Électro-géant
Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes Électro-géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-géant Squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Électro-géant Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Boule de feu Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électro-géant Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Électro-géant Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électro-géant Chevalier d’or
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