Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bélier de combat Voleuse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Bélier de combat Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Squelettes Gargouilles Bélier de combat Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Esprit de guérison Bélier de combat Voleuse Little Prince
La bûche
Squelettes Barbares d'élite Esprit de guérison Bélier de combat Voleuse Little Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Gargouilles Esprit de guérison Little Prince
Colis royal
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite Esprit de guérison Bélier de combat Voleuse Little Prince
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse Little Prince
Poison
Gargouilles Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de guérison Électrocution Gargouilles Voleuse Little Prince Bélier de combat Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de guérison Électrocution Gargouilles

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Barbares d'élite Bélier de combat Gargouilles Esprit de guérison Voleuse Little Prince
Gargouilles
Électrocution Barbares d'élite Esprit de guérison Bélier de combat Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de guérison Gargouilles Bélier de combat Voleuse
Esprit de guérison
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Gargouilles Barbares d'élite Esprit de guérison
Voleuse
Bélier de combat Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Esprit de guérison Little Prince
Little Prince
Électrocution Voleuse

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Voleuse Little Prince
Électrocution
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite Voleuse Little Prince
Gargouilles
Squelettes Électrocution Voleuse
Barbares d'élite
Squelettes Électrocution
Esprit de guérison
Bélier de combat
Voleuse
Squelettes Électrocution Gargouilles Little Prince
Little Prince
Squelettes Électrocution Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite Squelettes Électrocution Gargouilles Voleuse
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Squelettes Gargouilles Voleuse
Barbares d'élite
Squelettes Électrocution Gargouilles Voleuse
Gargouilles Électrocution Little Prince
Électrocution Voleuse
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Voleuse Little Prince
Gargouilles Squelettes Électrocution Voleuse
Gargouilles Électrocution
Squelettes Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Voleuse Little Prince
Électrocution Gargouilles Voleuse Little Prince
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Électrocution Barbares d'élite
Voleuse Squelettes Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Squelettes Barbares d'élite Voleuse
Squelettes Électrocution Gargouilles
Squelettes Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Squelettes Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Squelettes
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelettes Voleuse
Barbares d'élite Squelettes Électrocution Gargouilles Little Prince
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution Voleuse
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Voleuse
Électrocution
Barbares d'élite Voleuse
Gargouilles Voleuse
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Voleuse
Voleuse
Gargouilles
Électrocution Voleuse
Électrocution Little Prince
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Little Prince
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Little Prince
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution Gargouilles Voleuse
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Voleuse Little Prince
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