Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Gobelin géant Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Little Prince
Électrocution
Squelettes Gobelin géant Zappy Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Zappy Little Prince
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Little Prince
Colis royal
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Boule de feu
Zappy Little Prince
Poison
Zappy Little Prince
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Roquette
Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Rage Chevalier Little Prince Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Électrocution Rage Chevalier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Gobelin géant Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A Little Prince
Chevalier
Électrocution Zappy Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Rage Gobelin géant Little Prince
Rage
Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Zappy Mini P.E.K.K.A Rage Little Prince
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Chevalier
Little Prince
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Squelettes Chevalier Zappy Little Prince
Chevalier
Little Prince Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Squelettes Chevalier
Rage
Gobelin géant
Électrocution Zappy
Zappy
Squelettes Électrocution Chevalier Gobelin géant
Little Prince
Chevalier Squelettes Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Électrocution Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Squelettes Électrocution
Électrocution Little Prince
Électrocution Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Zappy Little Prince
Squelettes Électrocution Chevalier Gobelin géant
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Électrocution Chevalier
Zappy Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Little Prince
Électrocution Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Zappy
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gobelin géant Zappy
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Squelettes Électrocution Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Zappy Squelettes Chevalier Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gobelin géant Zappy
Électrocution Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Squelettes Gobelin géant Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gobelin géant Zappy
Zappy
Zappy Squelettes Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Little Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Zappy
Électrocution
Gobelin géant Zappy
Chevalier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Gobelin géant
Zappy
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Chevalier Zappy
Électrocution
Chevalier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Little Prince
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy Little Prince
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy Little Prince
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution
Électrocution Gobelin géant Zappy Little Prince
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