Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-Dragon Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Chasseur Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Chasseur Zappy
La bûche
Recrues Royales Chasseur Zappy
Séisme
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Recrues Royales Chasseur Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Chasseur Électro-Dragon Zappy
Poison
Recrues Royales Chasseur Électro-Dragon Zappy
Foudre
Chasseur Électro-Dragon Zappy Reine des archers
Roquette
Chasseur Électro-Dragon Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Chasseur Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Tornade Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Void Chasseur Électro-Dragon Reine des archers Zappy Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Void Chasseur Électro-Dragon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Électro-Dragon
Tornade
Zappy Chasseur Électro-Dragon Méga Chevalier
Void
Chasseur
Tornade Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Recrues Royales Tornade Zappy Méga Chevalier
Zappy
Tornade Chasseur Électro-Dragon Reine des archers
Méga Chevalier
Tornade Chasseur Électro-Dragon Reine des archers
Reine des archers
Zappy Méga Chevalier

Synergies de défense 1 6

Recrues Royales
Tornade
Tornade
Zappy Recrues Royales Chasseur Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Void
Chasseur
Tornade Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade
Zappy
Tornade Tornade
Méga Chevalier
Tornade Chasseur
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Void Électro-Dragon Zappy
Chasseur Zappy Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Chasseur Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Void Électro-Dragon
Recrues Royales Chasseur Zappy Électro-Dragon Méga Chevalier
Recrues Royales Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade Chasseur Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Chasseur Void Électro-Dragon
Recrues Royales Void Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Chasseur Zappy Recrues Royales Tornade Reine des archers
Tornade Recrues Royales Chasseur Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Tornade Chasseur Électro-Dragon Méga Chevalier
Chasseur Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Chasseur Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Tornade Chasseur Électro-Dragon
Recrues Royales Zappy Chasseur Méga Chevalier
Tornade Recrues Royales Chasseur Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Tornade Chasseur Électro-Dragon
Méga Chevalier Recrues Royales Tornade Chasseur Électro-Dragon
Tornade Chasseur Recrues Royales Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy Recrues Royales Tornade Chasseur
Recrues Royales Méga Chevalier Chasseur Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Void Zappy
Void Chasseur Électro-Dragon Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Chasseur Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Chasseur Méga Chevalier Tornade Zappy
Recrues Royales Chasseur Zappy Méga Chevalier
Tornade Chasseur Électro-Dragon
Recrues Royales Zappy Void Chasseur
Méga Chevalier Recrues Royales Chasseur Zappy
Recrues Royales Void Électro-Dragon Méga Chevalier Tornade Zappy
Recrues Royales Zappy
Méga Chevalier Recrues Royales Chasseur Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Méga Chevalier Tornade Void Reine des archers
Recrues Royales Méga Chevalier Chasseur Zappy
Recrues Royales Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Électro-Dragon Zappy Tornade Chasseur Reine des archers
Méga Chevalier Recrues Royales Chasseur Électro-Dragon Zappy Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Recrues Royales Électro-Dragon Zappy
Void Tornade Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Void Zappy
Zappy Méga Chevalier
Tornade Chasseur Électro-Dragon
Tornade Zappy
Tornade Chasseur Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon
Tornade Void Électro-Dragon Zappy
Void Recrues Royales Tornade Électro-Dragon Zappy
Void Tornade Électro-Dragon Reine des archers
Void Chasseur Zappy
Void Électro-Dragon
Zappy
Chasseur Électro-Dragon Zappy
Recrues Royales Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Void Chasseur Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Void Zappy Méga Chevalier
Tornade Void
Void Tornade Zappy
Recrues Royales Void Électro-Dragon
Tornade Chasseur Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Void Tornade Chasseur Électro-Dragon Zappy
Void Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Void Tornade Zappy
Tornade Chasseur Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Void
Void Zappy
Void Chasseur Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Void Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Recrues Royales Void Électro-Dragon
Tornade Chasseur Électro-Dragon Reine des archers
Void Chasseur Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Void Tornade Zappy Reine des archers
Recrues Royales Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Reine des archers
Électro-Dragon Recrues Royales Tornade Zappy Reine des archers
Tornade Void Électro-Dragon Reine des archers
Void Électro-Dragon Recrues Royales Tornade Zappy Méga Chevalier Reine des archers
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