Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Mousquetaire Prince Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Géant Royal Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Mineur
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Géant Royal Prince
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Géant Royal Mousquetaire Prince
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Prince Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Poison
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gang de gobelins Mineur Sorcier de glace Mousquetaire Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Électrocution Prince Mineur
Électrocution
Prince Mineur Bombardier Géant Royal Mousquetaire Sorcier de glace
Gang de gobelins
Mineur Géant Royal Prince
Géant Royal
Bombardier Mineur Sorcier de glace Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Géant Royal Prince Mineur
Prince
Électrocution Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Mineur Sorcier de glace
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Géant Royal Bombardier Mousquetaire Prince
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution Prince

Synergies de défense 1 12

Bombardier
Électrocution Mineur
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Prince Mineur Sorcier de glace
Gang de gobelins
Mousquetaire Électrocution Prince Mineur Sorcier de glace
Géant Royal
Mousquetaire
Gang de gobelins Électrocution Mineur
Prince
Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Mineur
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Sorcier de glace
Électrocution Gang de gobelins Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Gang de gobelins Prince Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Prince Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Prince
Gang de gobelins Bombardier Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Gang de gobelins Bombardier Mousquetaire Prince Mineur Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Bombardier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Prince Bombardier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Électrocution Gang de gobelins Prince
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Électrocution Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Prince
Bombardier Gang de gobelins Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Prince
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Prince Mineur
Gang de gobelins Électrocution Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Prince Électrocution Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Gang de gobelins Prince Mousquetaire Sorcier de glace
Prince
Électrocution Prince
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Électrocution Prince
Prince Gang de gobelins
Bombardier Mousquetaire
Gang de gobelins Bombardier Électrocution Mousquetaire Prince
Bombardier Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Mineur Sorcier de glace
Mineur
Mousquetaire Prince
Bombardier Électrocution
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Mousquetaire
Électrocution Sorcier de glace
Mineur Électrocution
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Mineur Électrocution Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Bombardier
Bombardier Électrocution Mousquetaire Prince
Bombardier Électrocution Mineur
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Bombardier Sorcier de glace
Mineur Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire Prince Mineur
Mineur Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Électrocution Mousquetaire
Bombardier Électrocution Mousquetaire Mineur
Électrocution
Prince
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Électrocution Mousquetaire Sorcier de glace
Mineur Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire Prince
Électrocution Gang de gobelins Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince Mineur
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