Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bourreau Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bourreau Phoenix Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bourreau Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Bourreau Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bourreau Little Prince
Poison
Gang de gobelins Artificière Bourreau Phoenix Little Prince
Foudre
Bourreau Phoenix Little Prince
Roquette
Bourreau Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Little Prince Phoenix Bourreau Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Géant Royal Bourreau Phoenix Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins
Artificière Géant Royal
Artificière
Électrocution Géant Royal Gang de gobelins Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Phoenix
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Bourreau Phoenix Little Prince
Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Géant Royal
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Phoenix
Électrocution Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Little Prince
Électrocution Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Bourreau
Gang de gobelins Artificière Phoenix Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau Phoenix Little Prince
Électrocution Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Artificière Phoenix Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins Bourreau Électrocution Artificière Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Artificière Phoenix
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Phoenix Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau Little Prince
Électrocution Bourreau Artificière Méga Chevalier Little Prince
Phoenix
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Bourreau Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Phoenix
Gang de gobelins Bourreau Phoenix Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Phoenix
Méga Chevalier Phoenix
Électrocution Méga Chevalier Artificière Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Méga Chevalier Phoenix
Méga Chevalier Électrocution Phoenix
Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Phoenix Électrocution Artificière Bourreau Little Prince
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Bourreau
Artificière
Bourreau Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution
Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Artificière
Gang de gobelins
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier Little Prince
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau Little Prince
Électrocution Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Artificière Bourreau
Gang de gobelins Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier Little Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh