Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Géant Royal Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Géant Royal Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Électrocution Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Valkyrie Géant Royal Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Valkyrie Électrocution Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Électrocution Sorcier Prince
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier
Électrocution Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Valkyrie
Prince Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Prince
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Électrocution Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Prince Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince
Prince Méga Chevalier
Électrocution Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Artificière Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Prince Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Artificière Valkyrie Prince
Sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution
Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Prince
Artificière Électrocution Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Électrocution Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
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