Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Géant Royal P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Zappy
La bûche
Esprit de glace Artificière Géant Royal Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Void Géant Royal Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 10 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Artificière Géant Royal
Chauves-Souris
Géant Royal Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Esprit de glace Artificière Void P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Géant Royal
Artificière
Électrocution Géant Royal Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Zappy
Géant Royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Esprit de glace Électrocution Void Zappy
Void
Électrocution Géant Royal
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Artificière
Zappy
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Artificière Géant Royal

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Électrocution Zappy Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Void P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A
Géant Royal
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Void Zappy
P.E.K.K.A Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Void
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Artificière
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Artificière Void
Électrocution Void P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace Artificière Zappy
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Zappy Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A Zappy
Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void P.E.K.K.A Zappy
Void Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Void
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Void P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Void
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Zappy
Artificière Void Électrocution
Void Zappy
Artificière Void Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Artificière Zappy
Esprit de glace Électrocution Artificière
Void Électrocution Artificière
Chauves-Souris Void Zappy
Artificière Void Électrocution Zappy
Void Électrocution Artificière
Artificière Void Zappy
Artificière Void
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Void Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Void Zappy
Void
Void Zappy
Électrocution Void
Électrocution Artificière Esprit de glace Zappy
Artificière Void Électrocution Zappy
Void Électrocution Zappy
Void Électrocution Artificière Zappy
Chauves-Souris Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Void
Void Zappy
Void Électrocution Zappy
Électrocution Void Esprit de glace Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Void
Électrocution Artificière
Void Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Void Électrocution Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Zappy
Artificière Chauves-Souris Électrocution Void
Void Électrocution Artificière Zappy
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