Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Fournaise Sorcier Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Fournaise
Électrocution
Bombardier Géant Royal Fournaise Prince ténébreux
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Bombardier Géant Royal Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Fournaise
Flèches
Bombardier Fournaise
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Poison
Bombardier Fournaise Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Fournaise Sorcier Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution La bûche Fournaise Prince ténébreux Sorcier Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution La bûche Fournaise

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution
Barbares d'élite Bombardier Géant Royal Fournaise Prince ténébreux La bûche
Géant Royal
Bombardier Fournaise Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Bombardier Géant Royal Fournaise Sorcier La bûche
Fournaise
Géant Royal Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux
Sorcier
Géant Royal Barbares d'élite Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Géant Royal Fournaise Sorcier
La bûche
Électrocution Géant Royal Barbares d'élite

Synergies de défense 1 13

Bombardier
Électrocution Prince ténébreux La bûche
Électrocution
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux La bûche
Géant Royal
Barbares d'élite
Prince ténébreux Électrocution Sorcier La bûche
Fournaise
Électrocution Prince ténébreux
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Fournaise Sorcier La bûche
La bûche
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Fournaise Prince ténébreux La bûche
Fournaise Bombardier Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Bombardier Fournaise Prince ténébreux
Bombardier Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
La bûche Bombardier Électrocution Fournaise Prince ténébreux
Fournaise Électrocution Sorcier
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Fournaise Sorcier Prince ténébreux La bûche
Électrocution Fournaise Sorcier
Fournaise Bombardier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche
Bombardier Sorcier Électrocution Fournaise Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Fournaise La bûche
Sorcier Bombardier Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcier Prince ténébreux La bûche
Électrocution Fournaise Sorcier La bûche Bombardier Prince ténébreux
Barbares d'élite
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Barbares d'élite Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Sorcier La bûche
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux
Fournaise Sorcier Électrocution
Prince ténébreux Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcier
Sorcier Bombardier Fournaise
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Fournaise Prince ténébreux La bûche
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Bombardier Sorcier Électrocution Fournaise Prince ténébreux La bûche
Sorcier Électrocution Fournaise
Bombardier Fournaise Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite La bûche
Électrocution Barbares d'élite Fournaise La bûche
Bombardier Électrocution Fournaise Sorcier La bûche
Fournaise Sorcier La bûche
Bombardier
Bombardier Électrocution Sorcier Prince ténébreux La bûche
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Bombardier Fournaise Sorcier Prince ténébreux
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Barbares d'élite Électrocution Fournaise Sorcier
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
Sorcier La bûche
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Sorcier
La bûche
Sorcier Prince ténébreux
La bûche Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux La bûche
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