Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Cabane de barbare Golem Fantôme royal Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Cochons Royaux Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Cochons Royaux Cabane de barbare Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Cochons Royaux Cabane de barbare
Séisme
Cochons Royaux Cabane de barbare
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Cochons Royaux Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Horde de gargouilles Cochons Royaux Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Poison
Horde de gargouilles Cochons Royaux Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Foudre
Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux Cabane de barbare Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Poison Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Poison Golem Fantôme royal Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fantôme royal Poison Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Cochons Royaux Cabane de barbare Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Fantôme royal Poison Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux Horde de gargouilles Cabane de barbare Golem Fantôme royal Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Esprit de glace Cabane de barbare Golem
Cochons Royaux
Esprit de glace Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare
Esprit de glace Horde de gargouilles Cochons Royaux Fantôme royal
Poison
Golem Cochons Royaux Fantôme royal Sorcière de la nuit
Golem
Poison Sorcière de la nuit Esprit de glace Horde de gargouilles
Fantôme royal
Esprit de glace Cabane de barbare Poison
Sorcière de la nuit
Golem Esprit de glace Poison

Synergies de défense 0 5

Esprit de glace
Horde de gargouilles Poison Fantôme royal Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Esprit de glace Cabane de barbare
Cochons Royaux
Cabane de barbare
Horde de gargouilles
Poison
Esprit de glace
Golem
Fantôme royal
Esprit de glace
Sorcière de la nuit
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Cabane de barbare Esprit de glace Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Poison
Fantôme royal Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Esprit de glace Cabane de barbare Poison Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Poison
Horde de gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Esprit de glace Horde de gargouilles Fantôme royal Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Poison Fantôme royal Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Cabane de barbare Poison Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit Esprit de glace
Cabane de barbare Esprit de glace Horde de gargouilles Poison Fantôme royal Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Cabane de barbare Esprit de glace
Horde de gargouilles Cabane de barbare Poison Sorcière de la nuit
Esprit de glace Horde de gargouilles Cabane de barbare Fantôme royal Sorcière de la nuit
Poison Esprit de glace Cabane de barbare Fantôme royal
Cabane de barbare
Fantôme royal Horde de gargouilles Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Fantôme royal
Poison Fantôme royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Poison Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Esprit de glace Cabane de barbare Poison
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles
Poison
Horde de gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Esprit de glace Horde de gargouilles Cabane de barbare Poison Sorcière de la nuit
Poison Horde de gargouilles Cabane de barbare Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles Cabane de barbare Fantôme royal
Poison Fantôme royal
Horde de gargouilles Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Poison
Poison Horde de gargouilles
Poison Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Poison
Poison Esprit de glace Cabane de barbare
Poison
Horde de gargouilles Poison Sorcière de la nuit
Poison Horde de gargouilles
Poison
Poison Cabane de barbare
Horde de gargouilles Poison
Cabane de barbare Poison
Horde de gargouilles Cabane de barbare Poison
Horde de gargouilles Cabane de barbare Poison
Poison
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Poison
Poison
Horde de gargouilles Poison Sorcière de la nuit
Poison
Horde de gargouilles Cabane de barbare Poison
Poison Esprit de glace
Horde de gargouilles
Poison Fantôme royal
Poison
Poison
Poison Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Esprit de glace Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Poison Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Esprit de glace Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Poison
Horde de gargouilles Esprit de glace Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Poison
Poison Horde de gargouilles
Poison
Poison
Horde de gargouilles
Esprit de glace Horde de gargouilles Poison
Poison
Poison Fantôme royal
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