Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Géant Chasseur Électro-géant Voleuse Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Bélier de combat Géant Électro-géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gobelins Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Gobelins Bélier de combat Chasseur Voleuse
La bûche
Gobelins Bélier de combat Chasseur Voleuse
Séisme
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Bélier de combat Chasseur Voleuse Mamie sorcière
Boule de feu
Bélier de combat Chasseur Voleuse Mamie sorcière
Poison
Chasseur Mamie sorcière
Foudre
Bélier de combat Chasseur Voleuse Mamie sorcière
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Électro-géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Voleuse Bélier de combat Chasseur Mamie sorcière Géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins La bûche Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bélier de combat Géant
Bélier de combat
La bûche Voleuse Gobelins Chasseur Mamie sorcière
Géant
Chasseur Gobelins La bûche Voleuse Mamie sorcière
Chasseur
Géant Bélier de combat Voleuse
Électro-géant
Mamie sorcière
La bûche
Bélier de combat Géant Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Géant Chasseur La bûche
Mamie sorcière
Bélier de combat Géant Électro-géant

Synergies de défense 0 7

Gobelins
Chasseur La bûche Voleuse
Bélier de combat
Géant
Chasseur
Gobelins La bûche Voleuse
Électro-géant
La bûche
Gobelins Chasseur Voleuse Mamie sorcière
Voleuse
Gobelins Chasseur La bûche
Mamie sorcière
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Chasseur Gobelins La bûche Voleuse
Chasseur Gobelins Voleuse
Chasseur Gobelins Voleuse
La bûche
La bûche Gobelins Chasseur Voleuse Mamie sorcière
Chasseur
Électro-géant La bûche Voleuse
Chasseur Gobelins
Gobelins Chasseur Voleuse
Gobelins Mamie sorcière Chasseur Électro-géant La bûche Voleuse
Chasseur
Chasseur La bûche Voleuse
Gobelins Chasseur La bûche
Chasseur Voleuse
Chasseur Électro-géant La bûche Voleuse
Gobelins Chasseur
Gobelins Chasseur La bûche Voleuse
Chasseur La bûche Voleuse Mamie sorcière
Chasseur
Gobelins Chasseur Électro-géant La bûche Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électro-géant Voleuse
Voleuse Chasseur La bûche
Voleuse Gobelins Chasseur La bûche
Chasseur La bûche Voleuse
Chasseur Voleuse
Électro-géant Mamie sorcière Chasseur
Gobelins Chasseur Voleuse
Chasseur
Gobelins La bûche Voleuse
Chasseur
Électro-géant La bûche
Chasseur Voleuse
Électro-géant
Électro-géant Gobelins Chasseur La bûche
Chasseur Électro-géant La bûche Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
La bûche
Électro-géant Mamie sorcière Chasseur
La bûche
La bûche Chasseur
La bûche Voleuse
Gobelins
La bûche Voleuse
Chasseur La bûche Voleuse
Voleuse
La bûche
Chasseur La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Chasseur La bûche Voleuse
Électro-géant La bûche Mamie sorcière
La bûche
La bûche
La bûche
Électro-géant La bûche Mamie sorcière Chasseur
La bûche Chasseur Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Chasseur Électro-géant Mamie sorcière
Électro-géant
Chasseur La bûche Voleuse
La bûche
Voleuse
Chasseur
La bûche
Chasseur
La bûche
Électro-géant
Électro-géant La bûche
Électro-géant La bûche Voleuse
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