Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électrocution
Mortier Prince ténébreux
Fût à barbares
Mortier Tesla Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Mortier Tesla
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Mortier Tesla Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Mortier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mortier Tesla Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Mortier Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Tornade Prince ténébreux Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Mortier Tesla Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Mortier Tesla Prince ténébreux

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Tornade Prince ténébreux
Tesla
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Mortier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mortier Tornade Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Archer Magique Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Mortier
Tesla Tornade Électro-sorcier
Tesla
Mortier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique Mortier Tesla Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Tesla Tornade Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mortier Tesla Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Tornade Tesla Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Tesla Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Mortier Tesla Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Mortier Tesla Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Mortier Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade Tesla Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Tesla Tornade Électro-sorcier Mortier Bourreau Archer Magique
Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Tesla P.E.K.K.A Mortier Tornade
Tornade Tesla Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Tesla Tornade Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Bourreau Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Tesla P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau Mortier Tesla Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Mortier Tesla Électro-sorcier
Tornade Mortier Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Mortier Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mortier Tesla Tornade Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Tornade Bourreau Tesla Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Mortier Tesla Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux Tesla Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Mortier Tesla Bourreau Archer Magique
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux Bourreau
Bourreau Tesla Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Mortier Tornade Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux
P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Bourreau
Tesla Bourreau Archer Magique
Tesla Électro-sorcier Mortier Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Bourreau Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier
Mortier Tornade Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux
Bourreau Mortier Prince ténébreux Archer Magique
Bourreau Tornade Archer Magique
Mortier Tornade Bourreau Archer Magique
Tornade Bourreau Archer Magique
Mortier Tornade
Tornade Électro-sorcier
Mortier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Bourreau Archer Magique
Mortier Bourreau Archer Magique
Mortier Archer Magique
Mortier Archer Magique
Mortier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Mortier Bourreau
Mortier Tornade
Mortier Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Mortier
Tornade Mortier Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Mortier Tornade Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Mortier Tornade Archer Magique
Tornade Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Mortier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Tornade Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Bourreau Archer Magique
Tornade
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Mortier Tornade Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
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