Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Golem d'élixir Zappy
Électrocution
Flèches Zappy Chauves-Souris Golem d'élixir Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Zappy Golem d'élixir Méga Chevalier
Gang de gobelins
Golem d'élixir Zappy
Golem d'élixir
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes Zappy
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Flèches Gang de gobelins
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Flèches Chauves-Souris Méga Chevalier
Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Électrocution Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches
Zappy
Flèches
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Zappy
Chauves-Souris Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Chauves-Souris
Zappy
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Flèches
Flèches
Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Zappy Méga Chevalier
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