Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer Gobelin géant
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Poison Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Gobelins à lances Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Gobelin géant
Gobelins à lances
Gobelin géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Gobelin géant Méga Chevalier
Poison
Gobelin géant Méga Chevalier
Gobelin géant
Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcier Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Sorcier Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Ésprit de feu
Gobelins à lances Tour de l'enfer Électro-sorcier
Gobelins à lances
Ésprit de feu Tour de l'enfer Poison Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Poison Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin géant
Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcier Poison Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Ésprit de feu Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Ésprit de feu Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances Sorcier Poison
Tour de l'enfer Poison Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins à lances Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier Gobelins à lances Sorcier Gobelin géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Sorcier Poison Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier
Ésprit de feu Sorcier Méga Chevalier Poison Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Poison Électro-sorcier
Ésprit de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Poison Ésprit de feu Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Ésprit de feu Gobelins à lances Poison Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Tour de l'enfer Gobelin géant Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Gobelin géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gobelin géant Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Poison Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelins à lances Tour de l'enfer Gobelin géant Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gobelin géant
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Gobelin géant
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Poison Gobelin géant Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Gobelin géant
Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Gobelins à lances Poison Gobelin géant
Poison Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électro-sorcier
Poison Gobelin géant
Poison
Sorcier Poison Ésprit de feu Méga Chevalier
Sorcier Poison Ésprit de feu Gobelins à lances Gobelin géant
Ésprit de feu Sorcier Poison
Poison Ésprit de feu Sorcier
Poison Sorcier
Ésprit de feu Poison Électro-sorcier
Poison Sorcier Électro-sorcier
Poison Ésprit de feu Sorcier
Poison Ésprit de feu
Poison
Poison
Gobelins à lances Sorcier Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Ésprit de feu Sorcier Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Poison Ésprit de feu Sorcier Méga Chevalier
Poison Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Poison Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Poison
Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Électro-sorcier Ésprit de feu Gobelins à lances
Poison Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier
Poison Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier
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