Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Sorcier de glace
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Sorcier de glace Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Sorcier de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier de glace Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon Chauves-Souris Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcier de glace
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
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