Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Machine Volante Tour de l'enfer Cochons Royaux
Fût à barbares
Esprit de glace Tour de l'enfer Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Cochons Royaux
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Machine Volante Cochons Royaux Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Tour de l'enfer Cochons Royaux Archer Magique
Poison
Machine Volante Tour de l'enfer Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Golem de glace Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Golem de glace Flèches Machine Volante Archer Magique Tour de l'enfer Cochons Royaux Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Golem de glace Flèches Machine Volante

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Foudre
Golem de glace
Machine Volante Cochons Royaux Archer Magique
Machine Volante
Golem de glace Cochons Royaux
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Golem de glace Machine Volante Foudre Archer Magique
Foudre
Flèches Cochons Royaux
Archer Magique
Golem de glace Cochons Royaux

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Tour de l'enfer Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches
Golem de glace Tour de l'enfer Foudre
Golem de glace
Tour de l'enfer Esprit de glace Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante
Esprit de glace Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Esprit de glace Golem de glace Flèches Machine Volante
Cochons Royaux
Foudre
Flèches
Archer Magique
Esprit de glace Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Esprit de glace Machine Volante
Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Foudre Flèches
Flèches Machine Volante Archer Magique
Tour de l'enfer Foudre Esprit de glace Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Esprit de glace Golem de glace Tour de l'enfer
Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Machine Volante Archer Magique
Tour de l'enfer Esprit de glace Machine Volante Foudre
Esprit de glace Flèches Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Foudre
Flèches Tour de l'enfer
Esprit de glace Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Tour de l'enfer
Flèches Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Tour de l'enfer
Flèches Golem de glace Machine Volante Foudre Archer Magique
Esprit de glace Golem de glace Tour de l'enfer Foudre
Foudre Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Flèches Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Foudre Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Machine Volante Tour de l'enfer
Foudre Flèches
Foudre Golem de glace Tour de l'enfer
Machine Volante Archer Magique
Tour de l'enfer Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Foudre Archer Magique
Flèches Golem de glace Machine Volante Tour de l'enfer Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Flèches Golem de glace Machine Volante
Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Golem de glace Machine Volante
Flèches Archer Magique
Flèches Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Esprit de glace Golem de glace Machine Volante Foudre Archer Magique
Flèches Machine Volante Foudre
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Foudre Golem de glace Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Archer Magique Flèches Machine Volante
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante
Flèches Golem de glace Esprit de glace Archer Magique
Flèches Machine Volante Foudre Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Foudre Esprit de glace Machine Volante
Foudre
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Esprit de glace Flèches Archer Magique
Flèches Foudre Archer Magique
Foudre Esprit de glace Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches
Foudre Machine Volante Archer Magique
Flèches Golem de glace Machine Volante Foudre Archer Magique
Foudre Flèches
Machine Volante
Esprit de glace Machine Volante Foudre Archer Magique
Machine Volante Foudre Archer Magique
Foudre Machine Volante Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh