Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Ballon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Ballon
Fût à barbares
Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 8 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Ballon Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Bûcheron
Électrocution
Ballon Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Ballon Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares
Ballon Chauves-Souris Électrocution Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fût à barbares Bûcheron Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 4 15

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Bûcheron
Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Chevalier Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Fût à barbares Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Fût à barbares
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fût à barbares Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Fût à barbares
Électrocution Électro-sorcier
Fût à barbares
Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
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