Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Électro-Dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Sorcier Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier Électro-Dragon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Chevalier Tornade Bûcheron

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier
Tornade Chevalier Golem Bûcheron
Fût à barbares
Chevalier Tornade Électro-Dragon Golem Bûcheron
Tornade
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Golem Chevalier Fût à barbares Tornade
Golem
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Sorcier Fût à barbares Tornade Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Sorcier Fût à barbares Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Chevalier Tornade Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Chevalier
Électro-Dragon Sorcier Fût à barbares Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier
Tornade Chevalier Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade
Sorcier Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Fût à barbares Tornade Bûcheron
Golem
Bûcheron
Chevalier Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Chevalier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Bûcheron Chevalier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Chevalier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Chevalier Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Bûcheron
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcier Chevalier Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Fût à barbares Tornade Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcier Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Fût à barbares
Chevalier Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Chevalier Électro-Dragon
Bûcheron Chevalier Fût à barbares Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Bûcheron
Électro-Dragon Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Tornade
Chevalier Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Chevalier Fût à barbares Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon
Chevalier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Sorcière de la nuit
Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Sorcier Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcier Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Sorcier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Sorcier
Fût à barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Électro-Dragon Bûcheron
Sorcier Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade
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