Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Zappy
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Rage Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Rage Chevalier

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Zappy Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Rage Zappy
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Zappy
Artificière
Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Rage Méga Chevalier
Rage
Zappy Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Zappy
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Rage Chauves-Souris Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 12

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière
Rage
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière
Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier
Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Chevalier Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière Zappy
Esprit de glace Artificière
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Chevalier Zappy
Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Chauves-Souris Artificière Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Zappy
Artificière Chauves-Souris
Artificière Zappy Méga Chevalier
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