Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Extracteur d'élixir Électro-Dragon Golem Phoenix Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Chevalier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Extracteur d'élixir Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Roquette
Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Extracteur d'élixir Tornade Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Tornade Phoenix Sorcière de la nuit Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Chevalier Tornade Phoenix

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Extracteur d'élixir
Tornade
Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Golem Chevalier Tornade
Golem
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Tornade
Phoenix
Sorcière de la nuit
Golem Chevalier Tornade

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Chevalier Tornade Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Chevalier
Électro-Dragon Squelettes Tornade Phoenix Sorcière de la nuit
Extracteur d'élixir
Tornade
Squelettes Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Squelettes Tornade
Golem
Phoenix
Squelettes Chevalier
Sorcière de la nuit
Squelettes Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-Dragon
Squelettes Chevalier Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Tornade Squelettes Chevalier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Tornade
Tornade Squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Phoenix
Squelettes Tornade Phoenix Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Squelettes Phoenix Sorcière de la nuit
Squelettes Chevalier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Chevalier Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Chevalier Phoenix
Tornade
Squelettes Chevalier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Chevalier Électro-Dragon
Tornade Phoenix
Chevalier Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes
Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Squelettes Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Tornade Phoenix Sorcière de la nuit
Squelettes Chevalier Phoenix Sorcière de la nuit
Squelettes Tornade Électro-Dragon
Squelettes Chevalier Phoenix Sorcière de la nuit
Chevalier Phoenix
Électro-Dragon Squelettes Chevalier Tornade Phoenix
Squelettes Phoenix
Chevalier Électro-Dragon Phoenix
Tornade Phoenix
Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix Squelettes Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Chevalier
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Électro-Dragon
Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
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