Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Extracteur d'élixir Arc-X Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Chevalier Arc-X Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Arc-X
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Chevalier Arc-X
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Arc-X
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir Arc-X
Flèches
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu
Colis royal
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Chevalier
Boule de feu
Extracteur d'élixir Arc-X
Poison
Extracteur d'élixir Arc-X
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Arc-X Reine des archers
Roquette
Extracteur d'élixir Arc-X Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Chevalier Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Ésprit de feu La bûche Chevalier Reine des archers Extracteur d'élixir Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Ésprit de feu La bûche

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Arc-X
Ésprit de feu
Chevalier Arc-X
Chevalier
Arc-X Ésprit de feu La bûche Reine des archers
Extracteur d'élixir
Arc-X
Chevalier La bûche électro-esprit Ésprit de feu
La bûche
Arc-X Chevalier
Reine des archers
Chevalier

Synergies de défense 6 10

Squelettes
Arc-X électro-esprit Ésprit de feu Chevalier La bûche Reine des archers
électro-esprit
Squelettes La bûche Reine des archers
Ésprit de feu
Chevalier Squelettes La bûche Reine des archers
Chevalier
Ésprit de feu Arc-X Reine des archers Squelettes La bûche
Extracteur d'élixir
Arc-X
Squelettes Chevalier La bûche
La bûche
Arc-X Reine des archers Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Chevalier
Reine des archers
Chevalier La bûche Squelettes électro-esprit Ésprit de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Arc-X La bûche
Squelettes Chevalier Arc-X La bûche
Squelettes Ésprit de feu Chevalier
Squelettes Chevalier
Arc-X La bûche
La bûche Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Arc-X
électro-esprit Ésprit de feu Arc-X
électro-esprit Arc-X La bûche
Squelettes Arc-X Reine des archers
Chevalier Squelettes Ésprit de feu
Squelettes électro-esprit Chevalier Arc-X La bûche
Squelettes Ésprit de feu Chevalier Arc-X La bûche
Ésprit de feu électro-esprit Arc-X La bûche
Chevalier Arc-X
Arc-X La bûche
Squelettes Chevalier Arc-X
Ésprit de feu électro-esprit Chevalier Arc-X La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Chevalier
électro-esprit Ésprit de feu Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Arc-X
Chevalier Arc-X La bûche
Squelettes Chevalier La bûche
Chevalier Arc-X La bûche
Squelettes Chevalier
Ésprit de feu Squelettes électro-esprit
Squelettes Chevalier
Chevalier
Squelettes électro-esprit Chevalier Arc-X La bûche
Squelettes
Chevalier
La bûche Reine des archers
Squelettes Chevalier
Squelettes électro-esprit Chevalier Arc-X La bûche Reine des archers
électro-esprit La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Chevalier La bûche
Ésprit de feu La bûche
électro-esprit Ésprit de feu
Ésprit de feu La bûche
Arc-X La bûche Ésprit de feu
La bûche Arc-X
Ésprit de feu Arc-X
Chevalier Arc-X La bûche
Ésprit de feu Reine des archers
Ésprit de feu Chevalier La bûche
Arc-X
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Ésprit de feu Arc-X La bûche
Ésprit de feu Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Ésprit de feu Arc-X
électro-esprit
Arc-X La bûche
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Arc-X
Ésprit de feu Reine des archers
La bûche
Chevalier
La bûche
Reine des archers
Reine des archers
électro-esprit La bûche Reine des archers
Reine des archers
Arc-X La bûche Reine des archers
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