Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Électro-géant Dragon de l'enfer Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Cage Gobeline Little Prince
La bûche
électro-esprit Cage Gobeline Little Prince
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
électro-esprit Little Prince
Colis royal
électro-esprit Chevalier Cage Gobeline Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Cage Gobeline Little Prince
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Tornade Électro-géant Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Chevalier Tornade Little Prince Cage Gobeline Dragon de l'enfer Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Chevalier Tornade Little Prince

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électro-géant
Chevalier
Little Prince
Cage Gobeline
Tornade
Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre électro-esprit Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 1 10

électro-esprit
Little Prince
Chevalier
Little Prince Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Chevalier Tornade Électro-géant Dragon de l'enfer
Tornade
Chevalier Cage Gobeline Électro-géant Dragon de l'enfer Little Prince
Foudre
Électro-géant
Cage Gobeline Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Tornade Électro-géant
Little Prince
Chevalier électro-esprit Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Cage Gobeline
Dragon de l'enfer Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Chevalier
Foudre Cage Gobeline Tornade
Tornade électro-esprit
Tornade Foudre Dragon de l'enfer électro-esprit Cage Gobeline Little Prince
Foudre électro-esprit Cage Gobeline Électro-géant
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Tornade
Chevalier Tornade Little Prince
électro-esprit Chevalier Tornade Électro-géant
Dragon de l'enfer Tornade
Cage Gobeline Chevalier Foudre
électro-esprit Cage Gobeline Tornade
Dragon de l'enfer Chevalier Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline Foudre Électro-géant Dragon de l'enfer
Chevalier Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline électro-esprit Chevalier Tornade Little Prince
Cage Gobeline Tornade électro-esprit Chevalier Dragon de l'enfer Little Prince
Cage Gobeline Tornade Dragon de l'enfer
électro-esprit Chevalier Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cage Gobeline Électro-géant
Chevalier Foudre Dragon de l'enfer
Chevalier Cage Gobeline Foudre
Foudre Chevalier Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Électro-géant électro-esprit Tornade
Chevalier Cage Gobeline Foudre
Chevalier Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Foudre électro-esprit Chevalier Tornade Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline Tornade Électro-géant
Foudre Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Chevalier Cage Gobeline Tornade Foudre Dragon de l'enfer Little Prince
électro-esprit Cage Gobeline Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Tornade
Foudre
Foudre Chevalier
Électro-géant électro-esprit Tornade
Tornade
Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Tornade
Foudre Tornade
Foudre Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Tornade
Foudre
Foudre
Foudre Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Tornade Électro-géant électro-esprit Little Prince
Dragon de l'enfer
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Tornade
Foudre Tornade Électro-géant Little Prince
Foudre électro-esprit Électro-géant
Foudre
Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre Tornade
Foudre Chevalier
Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant électro-esprit Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Électro-géant Little Prince
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