Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique Tour de l'enfer Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Archer Magique
Barbares d'élite
Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Foudre Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Foudre
Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 3 7

Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Barbares d'élite Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Foudre Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Foudre
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Chevalier Barbares d'élite Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Foudre
Foudre Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Foudre Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Foudre Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane Foudre Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Chevalier Gobelin à sarbacane
Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Foudre Archer Magique
Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Barbares d'élite
Foudre Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Archer Magique Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares d'élite Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Barbares d'élite
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foudre Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Foudre Archer Magique
Gobelin à sarbacane Foudre Archer Magique
Foudre Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
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